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学園SW ■ゲームシステム:ソードワールドRPG ■GM:無名祭祀書、他 ■開催頻度:不定 ■突発セッションの有無:有り ■制限人数:無し ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:行き当たりばったり ■エロ方針:お互い楽しめるえっちを推奨。 ■禁止事項:相手PLの了承を得ない、一方的なえっちはだめよ! htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 学園SW□セッションルーム □レギュレーション □ハウスルール 採用する追加ルール □ステージ設定 学園細部設定 ダンジョンなど設定 セッション用テンプレート置き場 □学生リスト □学園SW NPCリスト □現在運行中のアンケート □セッションルーム #学園SW #学園SW2 #学園SW校舎裏 キャラクターチャットエリア #学園SW保健室 #学園SW密室 特殊ゲームエリア(平常時はキャラクターチャットエリアとして機能) #学園SW野球場 #学園SW体育館 #学園SW体育館裏 □レギュレーション キャラメイク時、副能力値決定ダイスロールの結果の合計値が56以下の場合、任意で振り直し可能とする。 完全版のみに準拠。他のいかなる追加データも基本的に使用しない(これはGM独自の導入を制限するものではない) ふたなりは禁止 ただし女装はOK GM報酬 GMも、PLに与えたのと同じだけのミッション経験点(一人分)を取得できます。 GMの使用しているPCいずれか一人にその経験点を使用できます。 ガメルは、PCが取得した、学園からの報酬金(一人分)と同額か、GMが取得した経験点の半分と同点数のガメルを取得できます。 □ハウスルール プールしている経験点から100点支払うことによって、セッション中のあらゆるダイスロールを振りなおすことができる。 ただし、一回の判定につき、振りなおせるのは一回だけ。 フェザーフォルクは人間の蛮族出身として扱い、、言語は共通語とハーピィ語です。 追加神聖呪文 採用する追加ルール 学園SW【特殊】ルール 選択・追加ルール □ステージ設定 全寮制冒険者育成学校「無名学園」Nameless Academy 通称「NA」 学園理事長『ニムリス』 PCは全員学生。 PCは全員一般技能:学生を取得しており、このレベルがそのPCの学年と対応している。初期作成時に1~3で任意で取得する。 三学年制。最終学年では卒業試験有り。 進級試験、卒業試験の受験は自由。 授業料はセッションの報酬から天引き。(割合は今後検討) 各自設定でPCの学年は決定できる。(一応1年生推奨) 入学年齢は自由、年齢による能力値の変化ルールは採用しない。 入学希望者は学園初日にパーティで入学試験ミッションを受けなければならず、合格したものが学生の証である襟章をもらえ入学が認められる(既に入っていることにするのは自由である) 襟章は所属学年により色が異なり、それぞれ1年生が赤、2年生が青、3年生が緑である。 制服はあるけど着用は義務づけられていない。 古代遺跡を利用した空中学園都市。アレクラスト全土を常に周遊している。 浮遊都市は定期的に地上に接舷する。物資などはその時に搬入出されている。 学園内には基本的に全ての神の神殿が存在する。但し基本理念として宗教と教育は分離。 部活動に関しては他の一般技能と同じ扱いにする。初期作成時にどのPCでも取得できる。 学園内では全アイテムが定価の半額で購入可能(高品質・銀・魔法・馬・ロバなどをのぞく)但し学園外でこれを売却することはできない 学園は全寮制。学生寮は複数あり、それぞれ規則や部屋数、設備や費用などが異なる。 学園細部設定 無名学園名物その1:脱衣ダーツ大会 新学期、学食にて主に新入生の集団により開催される公序良俗に喧嘩をうる大会。何故か毎回学校から規制されない。一説には開催者の上級生による力が働いてるという。 無名学園名物その2:突発遺跡 学園の不思議世界の一つ。学園内では、突然地下遺跡への入り口が(落とし穴的に突然)開くことがある。結論として入り口が閉じられることは多いため、出口を探してさ迷うほかは無い。危険度もそれなりに高いため、学内では常に装備の携行が呼びかけられている。が、入浴中に発生するなど防ぎきれないケースもあるようだ。 無名学園名物その3:抜き打ちテスト 月に1度、不定期に開催される学力テスト。赤点だからといって特にペナルティがあるわけではないが、自己の実力確認のためにも、出席する人数は、かなり多い。 なお、赤点の生徒は追試を受けることも出来る。目標点数は70点。失敗した場合、再追試。その際5点ずつハードルは下がる。が、一日3回しか追試は受けられない上に、3回受けるとほぼ1日がつぶれる。 実際の点数の出し方は以下の通り。 * テストの点数は1$51+(1$セージLv+4)*(知力)で算出される。 * 加点式なので仮定満点の100を超えることもありうる。一般学生(知力14セージ1)の平均点は53.5点。赤点は32点以下。 セージレベル+4はあらかじめ計算して式に代入すること。 以下に知力14ファイター1の一般学生のファイターレポート記述例を記す。 1$51+(1$5)*(14) 根性論(ファイター&精神を使用) * 科目は以下の5種、「語学」「数学」「理学」「社会」「自由選択レポート(特になければ雑学と表記)これは、セージ技能以外でのスキル、知力基本値以外の能力基本値でチャレンジしてもよい。」表記例:根性論(ファイター&精神を使用) ☆カンニングルール テストの点数を1$101に変更。同時に1d3をふり1ならその科目はカンニング発覚で0点となる。実際に振るときは以下のように記述すると良いでしょう。「1$101+1d3」 学内実力テスト一月実施回 学内実力テスト二月実施回 学内実力テスト三月実施回 無名学園名物その4:お昼のらぢをNA通信 無名学園で放送されているお昼の憩いの番組。購買部提供で行われ、放送部が取り仕切っているが、当日のパーソナリティの大半は直前にランダムで決定される。 実際のコーナーは以下のとおり。当日の運用上は、要するにテーマつきCCとして扱うわけである。無論、暇な人間が自由にこなしてもよいが。パーソナリティは3名(状況次第でゲスト1名) 1.オープニング 季節雑談 2.お悩み相談室“貴様の周りは全員敵だ”(普通のお頼り) 3.怪しい通販番組 4.お悩み相談室“春風にのせて桃源郷”(恋愛などに関するお手紙) 5.おわかれ 当日読まれるお葉書も随時募集中。詳しくは下記のコメントフォームにて(表記例:学年 イニシャル 悩み内容。) 名前 コメント らぢを第1回 らぢを第2回 らぢを第3回 他、細部設定募集中。(ページ最下部コメント欄にて ダンジョンなど設定 未踏の遺跡島イゼルローン島 学園内の敵組織殺人クラブ 喧騒の迷宮マンド卿遺跡シリーズ セッション用テンプレート置き場 【名前】【近況報告/自己紹介】【クラス(技能)】【HP/MP】【備考】【マジックアイテムの保有者はとりあえず所持アイテムの機能等を説明する】 なお、このタイミングで明かされなかったマジックアイテムの使用は基本禁止。 忘れていて、それでも使いたい場合、使用許可を厳重にとってください なお、最新版データでの使用をお願いします。具体的には、更新履歴の日付を今日の日付のものにしてください。 PLの皆様も、仲間のwikiデータをご覧になられておくといいと思います。 発表は一番早い人から敏捷度順 他の人が書いてる間に書くとテンポが上がります なお、各自手番による行動宣言と、乱戦中の1/6誤射ルール(命中前に1d6して1がでたら味方に自動命中)のローカルルール採択を宣言 以上 ではGO なお、終わったら以上とつけること □学生リスト □学園SW NPCリスト □現在運行中のアンケート 答えをキャラクターシートにはっつけてみたりしてみよう! [1]貴方のお名前、年齢は? [2]好みの異性(or同性)のタイプは? [3]今付き合ってる人はいますか? [4]初体験の年齢は? [5]その相手は? [6]どんな体位でした? [7]今でも同じ人と? [8]経験人数は?(対PC/NPCのみでお願いします [9]貴方の好きな体位や行為は? [10]将来の夢は? PCによる回答例(笑) [1]貴方のお名前、年齢は? A.マジェマージェ=ビームハート、11歳だよ。 [2]好みの異性(or同性)のタイプは? A.優しく僕を抱きしめてくれるような人、かな? [3]今付き合ってる人はいますか? A.うん、ユーリィがいるよ。 [4]初体験の年齢は? A.・・・僕、子どもなんだけど?・・最近したばっかり(赤面 [5]その相手は? A.子どもにする質問じゃないよね?・・・その、リーネ師匠と。 [6]どんな体位でした? A.呆れてものも言えないよ・・・その、騎乗位で。 [7]今でも同じ人と? A.別れたような別れてないような。でも、肉体の関係はないかな。 [8]経験人数は?(対PC/NPCのみでお願いします A.2人、かな。これから増えることは、ないとおもうけど。 [9]貴方の好きな体位や行為は? A.シックスナインとか……あ、でも一日中でもキスしてたいな [10]将来の夢は? A.お嫁さん! PCによる回答例2(笑) [1]貴方のお名前、年齢は? A.まぢぇ、11歳の女の子。 [2]好みの異性(or同性)のタイプは? A.んー。正面から口説いてくれる人かなあ。 [3]今付き合ってる人はいますか? A.うん、ユーリィがいるよ。後は……あ、愛人のリューとか(赤面 [4]初体験の年齢は? A.11歳。 [5]その相手は? A.処女は、リーネ師匠に捧げちゃった。 [6]どんな体位でした? A.正常位。あんまり痛くはなかったなあ。 [7]今でも同じ人と? A.最近彼氏が出来たみたいで、ちょっと寂しい思いをしてます(しょんぼり) [8]経験人数は?(対PC/NPCのみでお願いします A.男の子だけなら9人。女の子も入れれば15人。 [9]貴方の好きな体位や行為は? A.騎乗位かな。対面座位でギュっとされちゃうのもいいよね! [10]将来の夢は? A.やっぱりお嫁さん! 学園メモ:図書館には、マンティコアが蔵書の番をしている -- ダイン (2005-12-02 22 32 38) 学園施設:雑木林 学園の郊外に広がる大きな林。夜は危険が一杯らしい -- ダイン (2005-12-02 23 26 22) 学園メモ:図書館には、ビブリオマニア(本狂い)のマンティコアが、副館長として蔵書の番をしている。 -- kudann (2005-12-03 01 31 24) 学園メモ:新聞部には闇に葬られた伝説がある。(詳細はGGMと詰めます) -- 殺助 (2005-12-03 03 11 03) 新聞部の部費は生徒会予算の他に、部長がどこかから持ってくるらしい。 -- 学園メモ (2005-12-03 16 06 01) NPC -- 名無しさん (2005-12-07 23 12 34) NPC 学園の用務員のブルさん コボルドに似ている -- ダイン (2005-12-07 23 13 04) 最近、きつね耳のミニスカニーソで着流しの美少女が出現してファンが急増中らしい。 -- kudann (2005-12-14 21 22 16) 学園内でケモノ耳が密かなブーム。 -- ユキ (2005-12-15 18 34 40) 無名学園名物その2:人工衛星野球ボール 野球の試合で28点というとんでもない打撃値をたたきだしたアミのホームランボールは、引力を振り切って世界を巡る人工衛星となった。今後この数字を越えるものがあらわれたら更新される -- 名無しさん (2005-12-16 23 57 29) 【学校の名所:校舎裏の大樹さん】とりあえず寄りかかると日陰になる。とってもいい人・・・らしぃ。 -- kudann (2006-01-30 10 37 00) 1寮の平均は100/月。2寮の平均は200/月。3寮の平均は400/月、と言った具合。部屋によって多少の誤差がある。なお、一番高いのはコンスタンスの部屋1200/月である。 -- 寮費の話し (2006-02-02 12 33 42) 学園の校舎の天井と上の階の間には空間があるらしい -- K (2006-02-17 04 15 35) マジックアイテム購入レギュレーション:セッション外での購入禁止、セッション時にGMが許可したアイテムのみルルブまたはGM規定の価格で購入可能とする。 -- 無名祭祀書 (2006-03-13 17 20 49) 【学園の名所:竪穴】学園中心部から半日ほど離れた場所にある、学園を貫通する縦穴。側面に遺跡群がある。スカイダイビング部、水泳部(跳びこみ)、空挺部隊などが愛用 -- あき (2006-04-08 12 14 00) 【7ダース教団】学園内に出没する謎の教団。知力ボーナス+2ながら、常に出目7を出す秘術を編み出すことによって、心配性な学生の支持を得ている。【特殊神聖魔法:アベレージ】:基本消費精神点:特殊(同時に唱える神聖魔法と同じだけ精神点を消費。拡大率も同じ)。判定、レーティングで7が出たものとして扱う -- あき (2006-04-11 09 15 27) 名前 コメント
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<学園祭> 【学園祭】をメインとするテーマデッキ。 さまざまな支援カードを駆使し勝利するのがコンセプト。 基本的には【音楽】を駆使するデッキとあまり変わらない。 うまく展開できれば爆発力は<ファッティ>をも凌ぐ。 序盤は《真鍋 和(083)》などでキーカードをサーチし、場を整えながら相手を追い詰めてゆき、強力な切り札カードで勝負を決めるのが基本戦術。 《平沢 唯(220)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードは、このカード以外の自分の【学園祭+音楽】を持つキャラが4枚以上いる状態でアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/+30を得る。 (ねぇねぇ、これにしようよ。) 《秋山 澪(035)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで-10/±0を得る。 (やっぱ、こんなカッコで出なきゃいけない?) 《田井中 律(057)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで±0/-10を得る。 (今こそ、練習の成果を見せる時だぜ!) 《学園祭!》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 《使用条件》 このターン、自分の【学園祭】を持つキャラが相手にポイントを与えている。 [アプローチ/自分] カードを2枚引く。 (今いるこの講堂が、わたしたちの武道館です!) <学園祭>デッキの構築キャラクターカード イベントカード 派生デッキ<ふわふわ時間> <学園祭ワンショット> <HTTシャツ> 弱点 補足 関連項目 デッキの構築 キャラクターカード 《平沢 唯(220)》 切り札カード。このカード以外の【学園祭】+【音楽】キャラが4枚以上必要だが、アプローチ時にAP・DP60と脅威の能力を持つ。 《平沢 唯(012)》 必須パンプカード。全ての【学園祭】+【音楽】キャラのAPを10上昇させる。自分ターン限定だが、永続効果なので非常に強力。 《秋山 澪(034)》 ドローカード兼アタッカー。デッキ構成上【音楽】を持つカードが多いので効果を生かせる。効果をつかった後もアタッカーとして活躍する。【学園祭】サポートは受けられない。 《秋山 澪(035)》 《田井中 律(057)》 主力アタッカー。自身の効果で大抵のカードを倒せる。サポート次第でファッティも突破できる。 《琴吹 紬(282)》 【学園祭】キャラがアプローチに成功するたびにソースを確保できる。 《中野 梓(014)》 条件付きで《平沢 唯(012)》の登場にかかるコストを2下げる。AP・DPも安定し腐らない。 《田井中 律(260)》 一回のみ味方のAPを+10するカード。自身もファッティと渡り合える十分なAPを持つ。 《山中 さわ子(038)》 ドローカード。普通に使うとディスアドバンテージになるが、いざとなれば壁になれる。 また、【音楽】持ちなので、サポートエリアに移動した後も《ふわふわ時間》発動補助になる。 《バックステージパス》と組み合わせることにより、毎ターンドロー可能。 《真鍋 和(083)》 サーチカード。キーカードはこれで手札に加えよう。 ファッティカード 戦力の増強に。【学園祭】サポートを受けられない点では注意。 イベントカード 《お見舞い》 捨て札になったキーカードを回収できる。 《下校中》 定番のカウンターカード。強いカードも返り討ちにできる。 《合宿!》 全ての【音楽】キャラのAP・DPを10上昇する。【音楽】を併せ持つカードに。 《もういっかいっ!!》 活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。 《打ち上げ》 条件付きだが、回復とサルベージを一度にこなせるカード。 《学園祭!》 【学園祭】キャラでポイントを与える必要があるが、優秀なドローカード。 派生デッキ <ふわふわ時間> 《ふわふわ時間》に関するカードをフルに活用するデッキ。<学園祭>との相性は抜群で、お互いにシナジーがある。 このデッキを組む際は、上記のカードに以下のカードを加えるといい。 《ふわふわ時間》 必須カード。ポイント置き場のカード1枚と手札のカード1枚を入れ替える。各キーカードの発動条件。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》を使えばポイントを2倍与えられる。AP・DPも30と高め。 《秋山 澪(036)》 《ふわふわ時間》をサーチするカード。 《田井中 律(058)》 《ふわふわ時間》を使えば【学園祭】キャラにアクティブを与え、APを10上げることができる。 《琴吹 紬(082)》 《ふわふわ時間》を使えば自分のキャラ1枚を活動状態にできる。 《秋山 澪&平沢 唯(P001)》 味方全員のAP・DPを+10する強力なカード。自身のAPも高い。 《ドジっ娘》 《強引な勧誘》 《駄々っ子》 《平沢 唯(013)》の効果の成功率を上げることができる。 《平沢 憂(010)》 デッキの中核となる《平沢 唯(012)》《平沢 唯(013)》を2コストで展開できるのは魅力。 上記カードを入れるときは数枚入れると意外な活躍を見せる。発生コストが2なので腐りにくいのも利点。 <学園祭ワンショット> 《平沢 唯(013)》を中心とする<ワンショット>。 下記カードのコンボで、1ターンキルを狙うのがコンセプト。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》+《もういっかいっ!!》のコンボで4ポイント与えられる。 《もういっかいっ!!》 必須カード。活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。主に《平沢 唯(013)》に使う。 《ふわふわ時間》 《平沢 唯(013)》の効果を使うのに必須。 《駄々っ子》 妨害を防ぐカード。 《秋山 澪(047)》 ドロー加速。《駄々っ子》の効果を使うには必須。 《私の秘密》 ワンショットデッキでは必須カード。相手の反撃をシャットアウトする。 <HTTシャツ> 【HTTシャツ】キャラを中心としたデッキ。 弱点 このデッキの大きな弱点は、手札事故である。 使用コストが3以上、発生コスト1のカードが多めであり、実質的に<ファッティ>と同程度に重い。 妨害能力が低い以上相手が場を整える前に攻めたいのだが、この重さ故にそれも叶いにくい。 また、コンボデッキの宿命としてキーカードが多く、特に<ふわふわ時間>型はデッキ回りが悪くなりがち。 キーカードは軒並み高いレアリティに設定されており、構築にかなりの資産が必要となるのもネック。 けいおん!スターターデッキPart2の登場により、集めにくさはある程度改善された。 しかしレア度4のカードは収録されておらず、レア度3も《平沢 唯(013)》と《秋山 澪(036)》のみであるため依然主要カードの集めにくさは変わらない。 補足 2010年12月に行われたプレメモフェスタ公式大会のBブロックで《打ち上げ》を主体とした<学園祭>が見事優勝した。 なお、デッキレシピは2011年1月14日現在載ってあるので、参考にしてみるといい。 けいおん!!Part1でコスト1の【学園祭】キャラが登場し若干軽くなった。しかし、【音楽】を持っていないため使いづらい。 関連項目 けいおん!スターターデッキPart2 けいおん!!スターターデッキPart1 【学園祭】 【音楽】 《学園祭!》 《ふわふわ時間》 編集
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7-365 7-532 8-543 8-633サイトと魔法の布 12-151 17-474
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一年A組のものです。 陸上部がつらいです。 顧問の吉○○先生がちょっときついです。
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「双葉学園」の設定について 「双葉学園」は学園モノのシェアードワールドとして、全書き手が守るべき「共通の設定」を用意しています それに加えて、各書き手がそれぞれ作った「独自の設定」が存在しています 「双葉学園」の設定 A級設定 揺るがない根本設定。作品を書くにあたってみんなが守らなければならない共有設定 B級設定 A級設定を詳しくしたもの。A級設定ではないが、ほとんどの作品に共通する大事な設定 C級設定 書き手の作った設定が複数の作品に採用され、ある程度シェアードワールド的に定着したもの D級設定 書き手の作った個人的な設定。シェアードワールド的に重要でないもの 「A級設定」について 「A級設定は必ず作品に反映させること!」 「双葉学園」の最低限のルールです。書き手は必ずこれを守らなくてはなりません A級設定は原則として、変更・追加を行いません 該当ページ 「B級設定」について A級設定を詳しくしたもので、これもほとんどの作品に共通している大きな設定です 変更・追加する場合には、議論スレでの話し合いを必要とします (例)双葉学園には初等部・中等部・高等部・大学部がある 該当ページ 「C級設定」について C級以下からは、「書き手によって作られた設定」となります。設定としての強制力は皆無です 書き手の作った設定が複数の作品に採用されて、定着したものがC級設定となります 「D級設定」について 書き手が作った詳細な設定は、すべて「D級設定」という扱いとなります シェアードワールド的に重要でない設定です。いわゆる俺設定 これが「面白い!」「俺もこの設定を使おう!」といった風に評価され、定着していくと、「C級設定」に昇格します 該当ページ 「設定」に関する注意ごと 上記のように「双葉学園」では、設定のシェアードワールド的な重要度を四段階に分けることで、 全作品の共通設定と書き手による独自設定を明確に区別しています つまり「双葉学園」では「A級設定」が必要最低限のルールとなります 「A級設定」を守りつつ、細かい設定は自分で想像してつくっていく そうすることで物語を組み立てていってください たまに「基本設定が穴だらけ」という指摘がありますが、仕様です 舞台や学園の内部といった細かい設定・描写は、「作者が」つくってください
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ここだけ能力者達が集う学園都市 1999年の流星事件以降、人々の間、特に心の揺れ動く思春期から青年期の若者を中心に「能力」が発現しだした。 2000人に一人という高い確率で発現する能力は、人々から恐怖と奇異の目にさらされた。 政府は能力による犯罪を未然に防ぐため、警察にも「対異能担当課」を設置し異能犯罪の取り締まりをすると同時に、 地方を中心に「能力者学園」を新設。 一般人と能力者を緩やかに隔離しつつ、能力の研鑽と研究、そして暴走を防ぐ倫理教育が表向き掲げられているが、 実際は異能の国益利用のために洗脳をしているのではないかと噂されている……。 ここは、都会の郊外にある人口20万人程度の地方都市。 全国の能力者を集めた計画都市であり、山を切り開いたニュータウンにある広大な敷地が全て学園関係の建物である。 中央にはシンボルであり展望台にもなっている時計塔。 バイクで30分走れば海があり、湖や森も近くにある自然に囲まれたのどかな都市だ。 ここに集められた生徒たちは、みな例外なく能力を持っている。 そして能力を持つゆえの青年の悩みを抱えながら、仲間と共に生きていくのだ。 ↓キャラシートテンプレ 【名前】(偽名でも本名でも可能です) 【性別】(ボカしたい場合記入しなくても可能です) 【年齢】(不明でも可能です) 【容姿】 (装飾品など書き込んでも可能です) 【能力】 【概要】 【学園都市 名簿】
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高等部 顧問:グリフィン=ヴェルカノス 生徒会長:水無月京夜 生徒副会長:霊弘一 生徒会会計:祭城京輔 生徒会書記:鉢本未来 生徒会員:赤澤由起乃 生徒会員:橘詩織 生徒会員:如月神威 生徒会員:御剣悠 生徒会員:榎本俊也 生徒会員:アルヴィン=ジェスター 生徒会員:神在月音々呼 生徒会員:高見沢夜威子 生徒会員:増田一郎 生徒委員:六条美冬 生徒会体育委員長 影崎忍 生徒会体育委員:涼暮月臥峰 生徒会風紀委員長:月影零一 生徒会風紀委員:新堂翔矢 生徒会風紀委員:三谷由紀子 生徒会風紀委員:篠原智香 生徒会風紀委員:葉隠三太夫 生徒会風紀委員:谷中丈 生徒会美化委員長:昴大地 生徒会監査委員長:住吉亮二 協力者:ラミティス=ルトゥーラ 学級委員長 2-2 学級委員:榎本俊也 2-3 学級委員:天野奏 2-5 学級委員:アニエス=レオパール 2-7 学級委員:加持浩介 3-7 学級委員:霜月空也 中等部 生徒会長:長月拓也 生徒副会長:和田礼司 生徒会員:八神雪那 初等部 学級委員長 6-3 学級委員:河蝉翠 OB:二正寺鴻太郎 OG:青野麗華 OG(先代の生徒会長) 風待月著莪
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ラジオ中(「39部スレ」)の発言から発生したパラレル企画。 現スレにて進行中。アイディア・希望など募集中! ※タグ検索導入しました。「表示」→「このwikiのタグ一覧」から見ることができます。 【キメラ学園】 正式名称:私立ネアポリス学園 所在地:M県S市郊外 中高一貫校 今年度より女子校から共学校になった。 →キメラ学園校歌 校則:校 長 次 第 服はなるべく着ましょう。 全体の1/2「は」隠すこと。ふんどしは禁止。 靴下は基本自由。 サラシを巻くなら学ラン着ろ。 朝ご飯は絶対食べましょう。抜いた人は給食室へ。 第2次性徴はしっかり勉強しましょう。 不登校は別にいいんじゃね? <校章> パインにNがデザイン <五代目校長> ジュウシマツ <現・校長> とりさん 【教師名簿】 【生徒名簿】 <給食のお姉さん> カレー:インドさん それ以外:nerukoさん デザート:John 学食:基本イタリア料理全般、焼きそば プリン、チーズケーキetc 購買:焼きそばパン <用務員> 歌詞主(野球部顧問/いつでも前田Tシャツ) <トイレ清掃員> 阿部さん <学級飼育されてるジュウシマツ> イヤホンさん <学校の近所にあるハンバーガーショップ店員> ・店の掛け声はうっひょい! ・ポテト100円!うっひょい0円! じゃがいもさん(バイト店員) <他校の生徒> 今北産業さん ペッシの二号さん 【七不思議】 【キメラ学園 設定画集】 【キメラ学園 SS集】 【萌えろ!ネアポリス学園(仮)】
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不定期キャンペーン「シェサラザード学園」 ”賢者の街”エルクレスト。 その街にあるエルクレスト・カレッジには姉妹校があった。 位置はエルクレストの遥か西。 神聖ヴァンスター帝国内でありながら、独立自治が許され 選ばれし人のみに門戸が開かれている学園が。 その名は……… アリアンロッドセッション「シェサラザード学園」 学園生活を通して君の得るものは………? レギュレーション ■CL :15スタート ■人数 :集まった人数 ■開催日時:突発 ■配布点数:1100点 ■初期資金:33500G ■ギルド :ギルド「生徒会平和維持活動部」所属(100点配布) ■キャラ設定について 各PCは以下の2つの設定を持つこととする。設定はGMと話し合って決めること。 表設定 各PCが学園での生活の中で目指すべき目標等 裏設定 各PCが秘密にすべき事柄、または極秘裏に目指す目標等 ■備考 作成時、マジックアイテムは1つのみ購入可能 セッション中は基本的にマジックアイテム購入不可 マジックアイテムは合成にて取得可能 ギルドスキル《潜在能力》《限界突破》不可 ギルドスキル《学園》使用可能 出自「残されたもの」不可 レジェンドデータ取得については要相談 既存PCの使用については以下の条件込みで許可 1)上記成長点、資金に見合ったデータに修正すること 2)既存のオリジナルアイテム持込については要相談 (ペナルティ込み許可 又は不可) コネクションを取得する際にはGMの許可が必要 ギルド名はPC間の話し合いで変更可能 学生は全員、伝心の人形改(現代の携帯電話)を学生証代わりに持っている
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1235.html
GGMやめます。 学園SW はっきりと、「GGMとして信頼できない」と宣言されましたので、GGMを辞任いたします。 今後は、ステージデザイナーとして、ステージ設定の作成、整備のみを行うことにいたします。 セッションでどう設定を適用するか、いかなるレギュレーション、ハウスルールを使用するか等は、各GMにすべてお任せし、セッション毎に確認をとって遊んでいただきたいと思います。 学園の設定は、あくまで、無名祭祀書個人による推奨・指針であり、参加者に強要するものではありません。 GMの裁量・裁定を最優先としてお考え頂くようお願いいたします。 無名祭祀書 2006.03.14 会議に基づく今後の暫定運営案(文責:兎王) (あくまで案であって、まだ決定事項の段階ではないです) 各参加者から、運用形態についてのアイディア等ありましたら、下記にコメントください。 みんなで、考えを持ち寄って、楽しく遊べるステージを運営していきましょう。 名前 コメント